Descrição: É um jogo de estratégia, do estilo do xadrez. Em um tabuleiro, dois “exércitos” de animais se defrontam. Cada animal tem um valor, sendo que os de maior valor vencem os de valor menor. No tabuleiro existem dois lagos, onde só é possível se movimentar com a peça do rato. E o rato, que é a peça de menor valor, é a única que vence o elefante, peça de valor mais alto. Trata-se aqui da lenda chinesa que explicaria o “medo” que os elefantes teriam dos ratos: os ratos entram pelas orelhas dos elefantes, matando-os.
Participantes: 2 (dois) a partir dos 8 anos.
Elucubrações teóricas: Neste jogo o participante utilizará sua inteligência cristalizada, ou seja, precisa ser rápido e ter exatidão no seu raciocínio abstrato para assim conseguir formar uma estratégia pra vencer o jogo. Ou mesmo, utilizar o ciclo de resolução de problemas segundo Sternberg, que inclui a identificação do problema, sua definição, formulação da estratégia, organização da informação, alocação de recursos, sua monitorização e avaliação.
Para saber mais:
http://www.jogos.antigos.nom.br/lutanaselva.asp
STERNBERG, R. J. Psicologia Cognitiva. Porto Alegre: Artmed, 2000, cap. 11 e 14.


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